Blender

时间:2023-05-08

类别:图像处理

软件介绍

  Blender中文版是一款免费、开源、跨平台的三维绘图软件,可用于创建动画、建模、渲染、视频编辑和游戏开发等多个领域。该软件提供了完整的3D创作工具套件,具有强大的功能和高度的扩展性。软件可以用于创建各种类型的3D模型,包括静态物体、场景、角色、动物等。而且还支持基于物理的模拟功能,例如流体模拟、粒子模拟、布料模拟和软体动画等。除了建模功能,Blender还拥有强大的渲染引擎,能够生成高质量的静态图像和动画。感兴趣的小伙伴快点下载尝试一下吧!

Blender中文版

  Blender中文版中文设置教程

  1、软件打开是英文版,可以将其设置成中文,找到edit下拉到最后找到preferences,如图

  2、点击Interface,勾选translation,并在language选择中文,勾选下面的tooltips、newdata、interface,如图

  3、保存设置

  4、中文设置完成

Blender中文版

  Blender中文版功能特点

  一个全新的工作区

  通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻,纹理绘制或运动跟踪等任务。它们可以定制,以创建自己的高效工作环境。

  你所看到的就是你所需要的

  借助全新的现代3D视口,您将能够显示针对您正在执行的任务而优化的场景。新的Workbench渲染引擎设计用于在视口中完成工作,支持场景布局,建模和雕刻等任务。该引擎还具有叠加功能,可以精确控制渲染顶部可见的实用程序。

  叠加层也可以在Eevee和Cycles渲染预览之上工作,因此您可以使用完整着色来编辑和绘制场景。

  工具和小玩意儿

  3D视口和UV编辑器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具栏。这些使新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具。

  除了工具的小玩意之外,灯光,相机和合成背景图像等各种元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。

  即时渲染器

  Eevee是一种新的基于物理的实时渲染器。它既可以作为最终帧的渲染器,也可以作为引擎驱动Blender用于创建资产的实时视口。

  它具有先进的功能,如体积,屏幕空间反射和折射,次表面散射,柔和和接触阴影,景深,相机运动模糊和绽放。

  2D动画

  Grease Pencil现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这种2D工具在3D环境中的前所未有的集成将使您能够创建下一级概念艺术,故事板和动画。

  Cycles

  Cycles现在提供行业标准功能,如Cryptomatte,BSDF头发和体积着色以及Random Walk Subsurface散射。完成了许多渲染优化,包括组合的CPU和GPU渲染,大大改进的OpenCL启动和渲染时间,以及CUDA支持不适合GPU内存的场景。Cycles已被用于备受瞩目的短片和故事片中,并且正在从业界获得越来越多的贡献。

  但等等,还有更多!

  多对象编辑,查看图层和集合,自定义常规工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定义字体文本条,斜角工具和修改器,文字改进,新的电枢约束,限制改进,视频元数据,ABC,WebM支持,glTF支持,更简单的驱动程序安装,布料上的角度弯曲,Audaspace升级,COLLADA,用户界面模板,派菜单,更好的数据块管理,新的视频序列器缓存,状态栏,单位制改进,新的依赖关系图,周期修复,拓扑,Popover UI小工具,骨骼选择集,电影般的曲线映射,重新设计的用户首选项,对象分散新平板电脑首选项,Rigify,Python API更改和改进....

Blender中文版

  Blender中文版软件特色

  Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能,在现实世界中的渲染速度提高了 2 到 8 倍。

  通过更新调度和显示算法,视口的响应速度更快。

  OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留。添加了一个新的预过滤器选项来控制辅助反照率和正常通道的去噪。

  减少阴影伪影的新选项。

  次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率。

  2.92 中引入的程序系统已通过重新设计的节点组设计方法、新的属性系统、大约 100 个用于与曲线、文本数据、实例等交互的新节点进行了扩展。

  网格属性不再是 Cycles 独有的,Eevee 现在完全支持属性,包括由几何节点生成的属性。

  更新的主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义已经灵活的布局系统。

  还有很多很多!

软件截图
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